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宫本茂炮轰免费游戏模式:搞游戏的人不能太贪婪
  • 发布时间:2019-11-28
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  • 创造了《超级马里奥》和《大金刚》系列的传奇游戏制作人宫本茂,今天给了当前游戏行业一条建议:不要总是想着掏出用户的钱包空

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    65岁的宫本茂表示,任天堂正在探索一种不同的支付方式,以避免在1400亿美元的市场上出现像印钞机这样的免费游戏模式。 他呼吁同行业的人们为游戏设定一个固定的价格,而不是总是试图从玩家身上赚钱,从而创造一个长期可持续的商业模式。

    “我们很幸运能够进入这样一个巨大的市场,所以我们的想法是,如果我们以尽可能多的人可以接受的价格出售游戏,每个人都可以赚很多钱。 ”宫本茂周三在日本横滨举行的计算机娱乐开发者大会上说

    宫本茂的批评集中在自由游戏模式上,包括拆包和微交易系统,它们已经获得创纪录的利润 越来越多的出版商不采取一步到位的一次性收费模式,而是选择免费分发游戏或以折扣价出售游戏,然后刺激玩家在游戏中购买虚拟服装和其他产品,或者鼓励他们下注赢得稀有道具。 这种盈利模式越来越多地用于手游和个人电脑平台游戏。

    自由游戏模式的支持者表示,这种方法可以大大延长游戏的寿命,创造更可预测的商业模式,并极大地吸引资本进入和增加员工数量。 反对者认为这种模式阻碍了游戏制作过程中的创造力,并鼓励赌博行为。例如,比利时和荷兰今年立法禁止在游戏中拆包。

    “不能说我们的固定价格模式真的成功了,但我们将继续实施这一模式,直到它深入人心。 在这种模式下,每个人都可以在非常舒适的环境中开发游戏。 在专注于将游戏带给尽可能多的人的同时,我们可以继续推进手游业务。 “

    任天堂第一款自主开发的手持游戏《超级马里奥酷跑》已经推出近两年了。这款游戏基于固定费用模式,这招致了许多用户的批评,称游戏价格太高,没有足够的内容支持。 任天堂在接下来的两个游戏中切换到免费游戏模式。结果,他们中的《动物之森:口袋营地》因为过于专注于赚钱而没有足够关注游戏的乐趣而受到批评。

    宫本茂还表示,游戏开发商应该从音乐产业中吸取教训,音乐产业在用户习惯MP3文件共享和在线直播频道免费音乐后开始崩溃。 他表示,游戏行业的订阅服务应该发挥更重要的作用,关键是培养一种让用户为高质量软件付费的习惯。

    “开发人员学习集成到订阅服务中是非常必要的 在这个领域寻求合作时,最重要的是找到了解你工作价值的人。 这样,消费者就能感受到你的应用程序和软件的价值,并养成购买这些产品的习惯。 “

    任天堂还将推出两款新的手游 《失落的龙约》即将上市。任天堂和赛博代理公司正在联合开发后者,后者是一家被业内批评为在游戏中非常积极赚钱的出版商。 第二个是《马里奥赛车巡回赛》,将于明年3月上市。

    虽然他是游戏行业最受尊敬的制作大师之一,但恐怕宫本茂的话不会引起游戏行业太多的共鸣。毕竟,盈利模式是存在的。有多少人会为了确保“所有人的共同利益”而放弃在短时间内赚大钱的机会?正如我们所见,即使任天堂本身也不能完全保证在面临压力时采用一致的定价模式。恐怕宫本茂的一些话是为他的公司说的。

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